| |
|
|
|
|
| A
continuación os muestro una recopilación de Tips & Trics del portal
foro de Autocad HISPACAD. Espero os guste. |
|
| Cuando
guardas un dibujo por primera vez, en el cuadro de diálogo
Guardar como aparece en el lado izquierdo una columna con
diversas carpetas que te ayudan a elegir el lugar donde
guardar los dibujos más rápidamente. Estas
carpetas se pueden mover y reorganizar a tu gusto arrastrándolas
con el botón del ratón, además si pulsas
el botón derecho del ratón te aparecerá
un pequeño menú por si quieres añadir
o suprimir carpetas. |
| En
listados dentro de cualquier comando o subrutina de autocad
(o cualquier programa), capas, explorador de archivos, etc.
Si tecleamos la primera letra inicial del nombre, o con
más habilidad, las 3 primeras, el marcador se posiciona
sobre el nombre ahorrando tiempo de búsqueda. |
| Yo
me he hecho un botón de "Guardar" que antes
de guardar el dibujo, limpia y hace un zoom extensión.
De esta forma siempre los dibujos pesan lo mínimo
y al hacer zoom extensión, veo si se me ha "desmadrado"
alguna paralela, algún circulo o algunas de esas
cosas que siempre se largan a la quinta puñeta. También
me permite ver en la vista prelimiar todo el dibujo. Útil
desde windows para vista miniaturas. |
| hola,
les envio algo que les va a ser muy útil para proteger
un archivo dwg, solo tienes que tener autocad 2004 en adelante,
te vas a file (archivo) y buscas la opción save as
(guardar como) te aparece el cuadro de dialogo de save drawing
as y despliegas la viñeta de tools y escoges la opción
security options la cual te aparece ventana donde pones
el password , listo espero que te sirva, nota. pero tienes
que guardar el dibujo como dwg. 2004, para que te funcione
el password.,listo |
Encima
del acceso directo pincháis botón derecho
y seleccionáis propiedades, hay un texto donde inicia
acad.exe (Pestaña Acceso directo donde pone Destino),
pues bien detrás podéis añadir estos
modificadores:
/b [Nombre archivo de comandos]
/t [Nombre del archivo de plantilla]
/c [Carpeta de configuración]
/v [Nombre de la vista]
/layout [Nombre de la presentación]
/ld [Aplicación ARX o DBX]
/s [Carpeta de soporte (Support)]
/r [Dispositivo señalador por defecto]
/nologo (sin modificador alguno, quita la pantalla de inicio
de autocad)
/p [Perfil de registro definido por el usuario]
/nossm (Suprime la ventana del administrador de conjunto
de planos)
/set [Conjunto de planos]
Yo particularmente uso /nologo ya que provoca que AutoCAD
se inicie más rápido que de costumbre. |
|
- |
ATAJOS
DE TECLADO Y RATÓN |
Cuando
usamos grupos con contol+a desactivamos el grupo y podemos
borrar o mover objetos y nuevamente con contol+a reagrupamos
y quedan unidos otra vez los objetos.
Hay q tener cuidado con lo de CTRL+A ya q en las versiones
más recientes de Autocad se utiliza para seleccionar
todo (selec all), por lo tanto hay q desact esta combinación
de teclas para poder usar la act/des de grupos |
| ctrl+tab
(pulgar e índice mano izquierda) pasa de dibujo
abierto *.DWG en dibujo abierto *.DWG dentro del mismo
autocad.
ctrl+1 (el mismo pulgar y el mismo índice) aparece
y desaparece el cuadro de properties
ctrl+2 aparece y desaparece el design center (con el pulgar
y el meñique
crtl 3 en adt abres tool palette
alt+tab ( el mismo pulgar y obviamente el mismo
índice) salta de programa en programa ej excel,acad,word,
etc... el índice elige con TAB y el pulgar fijo
en el ALT, suelto todo y cambia |
| Aunque
ya no tiene tanta utilidad, ya q con el botón NEW
en el gestos de capas consigues casí lo mismo y con
Alt+N (versión en inglés) lo mismo |
Siempre
que estoy personalizando un AutoCAD recien instalado, en
el menu de Herramientas\Opciones elijo Preferencias del
Usuario y de ahí, modifico la personalización
del botón derecho del ratón de la siguiente
manera: Donde dice Default mode y Edit mode (vers. inglés)
selecciono Repeat last command, y donde dice Command Mode,
selecciono ENTER.
Esto me agiliza mucho las operaciónes de muchos comandos,
esto evita el shortcut de menu, que en operaciones normales
siempre se va uno a elegir el ENTER, y de la otra manera
en enter se ejecuta con el botón derecho, y al repetir
el click, se repite el comando que se esta ejecutando. |
| No
se si será un tip pero yo tengo todos los comandos
mas usados abreviados en el acad.pgp (ALIAS DE COMANDO)
y dibujo con una mano en el mouse y la otra tipeo los comandos
y con el pulgar la barra espaciadora para dar enter. |
Con
autocad apagado Mira en las últimas líneas
del archivo *.mnu y copias con notepad
[CONTROL+"UP"]_NEAREST
[CONTROL+"DOWN"]_MIDP
[CONTROL+"RIGHT"]_PER
[CONTROL+"LEFT"]_END
puedes variar nea...end y poner lo que quieras. Lo grabas
y cierras notepad. |
| Hacer
clic botón derecho sobre la barra de comandos (la
ventana blanca donde escribimos), nos saldrá un menu
de contexto con varias opciones, principalmente los últimos
comandos utilizados... solo acad2K y superiores) y Herramientas/opciones |
| Hacer
clic botón derecho sobre la barra de herramienta
(se pueden activar y desactivar desde aki) También
si lo hacemos sobre una zona gris (que no sea la de menú)
se verán a priori los menus cargads y dentro de ellos
se accede a las barras de herramientas. |
| Lo
he dicho más veces en el foro. SI ADEMÁS CONFIGURAS
ZOOM VENTANA Y ZOOM PREVIO EN F1 Y F2 TIENES UNA MANO IZQUIERDA
QUE NI LOS BUENOS TOREROS |
| SI
LE DAS DOBLE CLICK AL BOTON DE LA RUEDA EJECUTA EL ZOOM
EXTEND |
| En
cualquier momento, para acceder a las referencias a puntos
(punto medio, final blablabla) pinchas SHIFT + Botón
derecho y te sale como menu contextual (lo uso constantemente
y me ahorro una barra de botones) |
Prueba
con esta variable MBUTTONPAN en valor 1
activar los 3 usos de la rueda scroll (rueda arriba abajo
zoom +/-, si pulsas manteniendo pan, doble clic zoom extend)
|
| No
se si empleáis el teclado. Pero si es así
y alguna orden es larga, y la habéis introducido
previamente por línea de comando. Con las flechas
de dirección hacia arriba del teclado y hacia abajo,
recuperáis las ultimas entradas por línea
de comando. |
|
- |
| |
Aunque
todos conocen las coordenadas relativas, seguro q "muchos"
no saben q si cuando Autocad solicita la selec de un pto
si escribes @ + INTRO tomará el último pto
q hayas introducido anteriormente.
Esta tonteria es útil para copiar objetos sobre si
mismos, por ej para eliminar errores en objetos proxys y
muchas cosas más |
| Haciendo
una línea, indicas una dirección con el
puntero (manteniendo la línea enganchada con el
cursor) y respondes to point: 8 (+intro) te hace una línea
de 8 unidades en la dirección deseada. Si lo utilizas
con el orto (para líneas horizontales) es más
rápido que @8,0 ... si lo utilizas para hacer una
línea de 8 unidades hasta una REFERENCIA A OBJETOS
por ej intersección también mantiene la
orientación y dibuja 8 unidades en esa dirección
y sentido, es interesante...
|
| Otra
es con el Osnap (Refen) activado F3 y queremos dibujar una
línea desde un punto medio , ponemos el cursor sobre
el dibujo y con la tecla Tab y se encienden las referencias
hasta dar con el punto medio. De manera que recorremos cíclicamente
las referencias implicadas |
Tenemos
un rectángulo y queremos moverlo desde su centro,
ok tecleamos move seleccionamos el objeto y en la línea
de comando tecleamos .x damos clic sobre el mid de la línea
horizontal luego clic sobre el mid de la línea vertical
y automáticamente veremos como se comenzara a mover
del centro del rectángulo.
Uso de filtros de coordenadas se substituye por el rastreo
en versiones nuevas. |
yo
utilizo propiedades, selecciono los objetos y en inicio
y fin de z, en vez de varios pongo 0. De esta forma sirve
para todo el dibujo o para ciertos objetos solamente
saludos (CARTOGRAFIAS)
MEJOR Lo que decis de Z= 0 no es la orden de las express
o la rutina flatten???? |
| OSMODE
permite ingresar mediante la línea de comandos los
OSNAP (herramientas para acceder a puntos cercanos, punto
final, medio etc. de un objeto), si queremos activar el
enpoint + el midpoint + center + intersection, sumamos los
valores que los definen particularmente, como lo indica
la siguiente tabla. |
| 0
NONe 1 ENDpoint 2 MIDpoint 4 CENter 8 NODe
16 QUAdrant 32 INTersection 64 INSertion 128 PERpendicu
256 TANgent
512 NEArest 1024 QUIck 2048 APParinter 4096 EXTension
8192 PARallely
con su valores particulares tenemos como resultado 1+2+4+32
= 39 , ingresamos
Command: osmode
Enter new value for OSMODE <35>: 39
y habremos activado nuestros osnap preferidos enpoint
, el midpoint , center , intersection.
|
Tengo
uno muy bueno para introducir valores indirectamente.
P ej.- Se trata de dividir la altura de piso a piso, 3 m
en 17 peldaños iguales.
yo lo hago así: equidistancia
selecciono línea del piso inferior o superior
cuando pregunta "offset" o "equidistancia"...................y
aquí viene el truco:
introduzco 3/17.......si, 3 dividido por 17.........antes
usaba 'cal, divide, otra calculadora, la calculadora del
autocad...etc. .pero esto es lo mas rápido. |
|
- |
| |
| "Se
pueden crear círculos tangentes a 3 objetos, la opción
esta disponible en el menu desplegable Dibujo > Circulo
> tan tan tan" |
| Facetado
en círculos. Eso se debe a que el Acad rectifica
las curvas en rectas para ahorrar memoria y se corrige
con el comando "Regen" Para solucionarlo existe
una variable, ingresa por teclado "Viewres"
ó "Resvista" (según la versión),
das Enter y otro Enter para aceptar la pregunta de "Deseas
Zoom rápidos?" y aumenta el valor actual que
normalmente es de 100, por otro de, por ej., 500 (Enter).
Yo suelo dar el máximo que es 20.000, pero si queréis
con 500 es suficiente
|
| _'mirrtext
> 0 permite que al realizar mirror el texto no se refleje
|
No
se si les sea útil pero lo descubrí por accidente
cuando haces click sobre un objeto y lo retienes por un
segundo puedes mover el objeto
y si oprimes ctrl y haces la misma operación lo copias
|
| Es
una pequeña chorrada, pero a quien use poco esta
orden quizá no se le ha pasado por la cabeza. Para
unir polilineas, una forma más rápida que
PEDIT, JOINT es hacer un FILLET con radio 0, es más
rápido y a veces evitas tener que hacer coincidir
los puntos finales de cada polilinea... etc...
Para unir dos polilineas el FILLET te funciona desde la
version 2002 del autocad y no así en las versiones
del 2000 14 y menos la 12
En estas ultimas versiones solo funciona con una polilinea
y una línea a la vez y al final tienes una sola
polilinea.
|
| Otra
cosita es usar CHAFLAN o _CHAMFER para unir líneas
a polilineas. al usar esta orden marcando sobre una polilinea,
todas las líneas que unas con ella las añadirá
a la polilinea. |
| _XLINE
tb es la forma más rápida de hacer la bisectriz
de un ángulo. |
|
- |
|
<Cycle
on>...
Cuando tienes que seleccionar algún elemento que
se encuentra bajo otro y otro y otro... etc... En el momento
de seleccionar mantén apretado Ctrl y selecciona
sobre los elementos, en ese momento se activa el ciclo,
luego sigue dando click...de manera que se van resaltando
las entidades de forma cíclica, cuando esté
resaltada la interesada INTRO, de esta manera se incluye
la entidad a la selección, saliéndose del
ciclo. |
el
commando filter (que puede ser usado transparente) es muy
útil para seleccionar , sobre todo cuando uno recibe
dibujos de otras personas y que están muy desorganizados.
Lo uso mucho para seleccionar entidades por su color ,o
características concretas que se añaden a
la lista, ya que a simple vista uno no puede determinar
si una entidad es ...digamos... roja o es bylayer y está
en un layer rojo.
Ver en bloques como localizar bloques con filter |
| Tb
existe Botón Derecho sobre el área gráfica
Selección rápida. De una característica
con booleanas y pudiendo discriminarse de una selección. |
|
- |
| |
| Cuando
estoy haciendo un dibujo y he borrado ciertas entidades
que no debía, y si hago undo destruiría información
valiosa del dibujo. En tal caso lo que se puede hacer copyclip
de la información y posteriormente tantos undos como
se requieran para recuperar lo borrado. Luego hago pasteclip
y tengo solucionado el problema. O bien también cuando
he borrado algo que no tenia que borrar, simplemente salvo
el dibujo y hago undos para usar copyclip de lo que necesito,
después abandono el dibujo sin salvar cambios y lo
abro para usar el pasteclip. |
| Pero
también quiero agregar que existe el comando _OOPS,
con el cual puedes recuperar las entidades borradas sin
necesidad de dar UNDO, por ejemplo puedes, tienes un dibujo
con muchos objetos y quieres dibujar, borrar varias entidades,
luego trabajar sobre el área donde estaban las
entidades y después que hallas terminado de dibujar
ejecutas _OOPS y aparecerán todas las entidades
borradas sin perder los cambios hechos...
En castellano UY
|
Este
tip va de layers, en la plantilla que uso para mis dwg,
tengo definida una capa llamada borrar, (el nombre es lo
de menos), su función es la siguiente. Alguna vez
me ha pasado que tras haber borrado una serie de entidades,
por el motivo que fuera, he acabado descubriendo al cabo
de horas o días, que no debía haberlas borrado,
por que me volvían a hacer falta o simplemente por
que la solución adoptada en ese momento no era correcta.
En vez de borrar las entidades, las coloco en una capa congelada
(INUTILIZADA), es decir que no se visualiza, a la que llamaremos
borrar. Llegado el momento en vez de borrar las entidades,
las colocamos en esa capa, de ese modo si mas adelante las
necesitamos, solo tendremos que devolverlas a su capa de
origen.
Recordando en limpiar la capa con su contenido a la hora
de entregar los dibujos. |
| Otro
uso de OOPS, puede ser para aplicar hatch's en áreas
por donde cruzan muchas líneas, si queremos que el
hatch se aplique en toda el área, debemos ir seleccionando
en cada área que se encuentra dividida por las líneas
que cruzan y eso a veces es muy engorroso...Yo borro todas
esas líneas, o curvas, o textos, etc, (como quien
dice "limpio" el área donde voy a aplicar
el hatch), escojo y aplico el hatch y después aplico
el comando oops para recuperar lo que borre previamente |
|
- |
| |
| Algo
que encuentro muy útil de usar aunque no muchas veces
lo hago son los grips (PINZAMIENTOS). No solamente para
utilizar los comandos (move, mirror, rotate, scale y stretch)
sino también con su uso copia |
| Se
pueden seleccionar varios nodos dejando hundido el shif
y seleccionado cada uno de los nodos que queramos modificar
claro primero tenemos que seleccionar las entidades a
las cuales queremos modificar.
|
Cuando
tienes "cogido" un pinzamiento (normalmente en
color rojo) si presionas la tecla MAYUS tb haces copia de
la entidad, ya sea estirada o movida según el pinzamiento
q elijas y su modo ... y además te crea un forzcursor
"virtual" con resolución igual a la distancia
desplazada y ejes los del vector desplazamiento
Es siempre y cuando se mantenga presionada la tecla MAYUS,
si no la mantienes copias libremente Los pinzamientos nos
permiten realizar muchas operaciones. Si pulsamos el botón
de la derecha, después de haber seleccionado un pinzamiento
de un objeto seleccionado, nos sale un menú contextual
que nos la muestra. También sale en la línea
de comandos pero para cambiar de operación, pulsar
la barra espaciadora. |
|
- |
RECORTA
ALARGA – TRIM EXTENSION |
Al
activar la variable edgemode 1
permitirá cortar o extender en base a la proyección
de la línea. |
| Orden
Recorta y EN SELECCIÓN ARISTAS CORTANTES PULSAMOS
Intro
Ya puedes recortar pues todos los objetos hacen de arista
de corte marcando sobre los tramos a eliminar
|
|
- |
| |
| Prueben
a poner la escala en X, Y o Z de un bloque en valor negativo,
esto da vuelta el bloque. Pero hay que tener cuidado en
que punto de inserción que se eligió. Es muy
útil para algunos casos. Tb se puede escalar en X
un factor diferente a Y y así deformar en alguno
de los ejes. Concepto de bloque paramétrico es que
la escala de XYZ sea el valor de las unidades en longitud,
ancho, alto, esto funciona si el valor inicial del bloque
es de 1x1x1 unidades. |
| Una
orden que creo que no es muy conocida pero que sin embargo
es muy útil, es measure. Esta orden sirve para
colocar a lo largo de una polilinea un bloque repetidas
veces, en su punto de inserción, y a la distancia
que quieras uno de otro. Yo lo utilizo para dibujar rápidamente
y de forma precisa las "barbas" de los terraplenes
y desmontes de las carreteras, barreras...[/b]
Con la Orden PTO/Divide puedes hacer lo mismo, la diferencia
es que te divide la polilinea en la cantidad de segmentos
que quieras, insertando bloques a cada tramo
|
como
Localizar bloques.
Si precisa localizar un bloque en concreto en el dibujo
actual, deberemos seguir los siguientes pasos:
Acceda al comando "FILTER" ("FILTER").
En la lista desplegable "Seleccionar filtro" ("Select
filter") señale "Nombre bloque" ("Block
name") y marque la celda "Selec." ("Select").
Esto hará que se presente una nueva ventana en la
que deberá seleccionar los nombres de los bloques
que desea filtrar. Tras seleccionarlos señale la
celda "Añadir a la lista" ("Add to
List").
Marque la celda "Aplicar" ("Apply")
y ante la solicitud "Designe objetos" ("Select
Objects") teclee "TODO" ("ALL")
y pulse dos veces. Los bloques que coincidan con los criterios
establecidos con el filtro se han convertido en el conjunto
previo de selección. Por lo tanto para realizar cualquier
proceso con ellos, bastará con pulsar la tecla |
| El
otro comando que me a servido bastante, para contar bloques
en un dibujo es bcount, con esto cuento la cantidad de bloques
en todo el plano o en un área seleccionada |
|
- |
| |
| Si
no tienes errores de ortografía en tu dibujo, no
puedes abrir el Cuadro de Diálogo del Corrector Ortográfico.
AutoCAD da por resultado el mensaje Corrección Ortográfica
Terminada (Spelling Check Complete). El truco esta en introducir
una palabra incorrecta y luego usar la orden ORTOGRAFIA
(SPELL). Puedes borrar o corregir la palabra después. |
| A
mi me es muy útil buscar, en el desplegable Edición,
esto permite buscar cualquier texto del dibujo y hacer
un zoom de la zona, así como diversas modificaciones.
Yo trabajo con planos de tuberías donde te puedes
volver loco buscando, esto que yo sepa está disponible
a partir de la 2000. El comando Buscar (q sí es
muy útil) es _FIND |
| Provad
a con la tecla alt presionada teclear una combinación
de numero y cuando sueltas alt símbolo al canto.
(ojo, no en todos los estilos de texto funcionan todos los
símbolos)
alt + 167 = º alt + 171 = ½
alt + 172 = ¼ alt + 241 = ± alt + 231 =
þ
alt + 155 = ø alt + 157 = Ø alt + .... =
.....
|
| Con
el comando MTEXT al darle enter se salta a la siguiente
línea como un procesador de texto, por la misma cuestión
se le tiene que dar clic en OK, pero esto se soluciona presionando
ctrl.+ enter |
|
- |
| |
| Quizás
algunos no sepan que los comandos trim y extend (RECORTA
ALARGA) también funcionan con las cotas, pues yo
lo uso para estirar o cortar cotas cuando se modifican los
dibujos sin necesidad de andar tocando una por una ni andar
poniendo nuevamente cotas: uso la opción trim y extend
Toco la línea a la cual deseo extender mis cotas,
o a la cuál deseo cortarlas, eliges la f y trazas
una línea que toque todas las cotas, al poner enter
se extienden todas al mismo tiempo o se cortan. |
|
- |
| |
| En
desarrollo de elevaciones de arquitectura ..... a veces
usamos el hatch solido para definir las lunas ..... para
que los bloques se posen delante del hatch, dando la apariencia
de estar delante (me explico .. como si el hatch en la zona
del bloque no existiese ... puesto que en otras ocasiones
tendrías que trazar una línea alrededor del
bloque y hatchear la zona del vidrio deseado ..... ya no
mas) con el wipeout (es una ventana que desaparece todo
ente que se encuentre debajo de el .. sin eliminarlo del
archivo ... esta ventana no borra los entes debajo de el)
de los comandos express o draw según tu autocad ....
podemos trazar una ventana delineando el bloque, luego lo
enviamos al fondo y lo hacemos un bloque, solo queda insertar
el bloque y darle la apariencia deseada |
| Para
que un Hatch comience donde yo quiero, es decir, que éste
empiece entero desde un lado y, si hay cortes, éstos
estén en el lado opuesto. Bien, pues para hacer
esto, antes de hacer el hatch, debes cambiar el origen
del dibujo donde quieres que empiece sombreado entero.
Para ello debes ir al menú "Herramientas",
luego a "SPC nuevo" y luego a "Origen".
En ese momento haces click donde quieres que empiece y
luego puedes hacer el sombreado que comenzará desde
ahí.
Quizás más sencillo es usar el comando SNAPBASE
|
|
- |
| |
| Para
ir rápidamente a algún layer abrimos el cuadro
de layer y tecleando la inicial del layer nos muestra los
que empiezan por esa letra. También es útil
cuando buscamos cambiar de LAYER algún objeto o entidad,
lo seleccionamos y vamos a la barra de herramientas donde
se ve el layer current y desplegamos y buscamos el layer
tecleando su letra inicial. |
| Al
momento de crear capas en el cuadro Layer Property Manager,
cada vez que escriban el nombre de una capa al final en
lugar de dar INTRO pulsamos la tecla , (coma), con esto
se crea otra capa nueva automáticamente, es decir,
no hay que dar un enter y luego otro enter para seguir
creando capas. |
| Otra
buena opción es antes de crear las capas. Seleccionamos
(si existe) una capa q tenga las propiedades idénticas
a la q quieres crear, de esta forma la nueva capa hereda
todas las prop de la q seleccionaste (color, TL ....) |
| En
el Administrador de capas, cuando creas una capa que no
quieres que nunca se imprima: por ejemplo una de líneas
de referencia con polilíneas para sacar las superficies,
en donde pone Imprimir y está dibujada una impresora,
la tachas y así aunque en alguna presentación
o en el modelo se te olvide inutilizarla, no se imprimirá |
|
- |
| |
| para
saber la longitud de cualquier entidad que la tenga y hasta
el perímetro de un circulo , basta con invocar a
_lenghten , y picar sobre la entidad , se pueden picar varias
e ir viendo las correspondientes longitudes . luego se hace
un clic en botón derecho |
Cita:
Command: _lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Current length: 109.6016
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Current length: 471.2389
en
el primer caso fue una línea , el segundo un
circulo.
se aplica a arcos , polilíneas ,y no sé
que otra entidad más
|
| List.-
Es el comando de consulta por excelencia, además
de informar el largo , también da el área,
junto con el cuadro de diálogo propiedades de objeto
(se accede con doble clic sobre la entidad) que te lista
esos valores también |
|
- |
ESPACIO
PAPEL – PRESENTACIONES – VENTANAS GRÁFICAS |
Tengo
un icono creado para girar el contenido de una ventana gráfica
en una presentación. MACRO: _MVSETUP A G
Para cuando son edificios con fachadas inclinadas y así
no tienes que girar el papel. |
| Cuando
tengo una planta (o lo que sea) que he girado con mvsetup
en la presentación, y hay que inssertarle después
textos, o bloques a los que habría que girar en
el modelo para que quedaran con la misma orientación
que la planta, lo que hago es que desde la presentación
dentro de la ventana (en modelo), tecleo scp, y después
v, con lo cual el scp se me orienta en referencia a la
ventana con lo cual puedo insertar los bloques y escribir
los textos sin tener que girarlos, además puedes
bloquear la ventana con mvsetud para no perder la configuración
de esta.
|
| Es
muy útil la orden CHSPACE de express (Menu express->layout
tools--> change space ms/ps) para pasar el dibujo del
espacio modelo al papel o viceversa. Siempre hay que regenera
el dibujo.- Lo uso en archivos con formatos hechos en el
espacio modelo. |
| Uno
de los problemas o dificultades típicas al trabajar
en model y paper es que al momento de crear la ventanas
o viewports en paper por defecto autocad trae 16 ventanas
activas, que ocurre con esto, si creas la ventana 17 una
de las creadas anteriormente se ira borrando o desaparecerá
su contenido, para solucionar esto hay que modificar la
variable "MAXACTVP" y dejarla configurada con
su máximo valor 64. |
| Lo
que yo hago es bloquear las ventanas en el espacio papel
y esto es sencillo lo primero que hago es tocar mi ventana
o viewport lo siguiente es activar mi bandeja de PROPERITIES
con ctrl+1 y después me voy al pestaña misc
y activo la opción que dice DISPLAY LOCKED esto es
muy útil por si algún amigo abre tu dibujo
y quiere hacer zoom en la ventana en espacio modelo no se
cambiara la escala a la que lo guardaste ni lo podrá
mover del centro en el que lo hayas guardado. |
|
- |
| |
Para
la orden vistadin. en nuestro dibujo (generalmente en 3d)
dibujamos una línea con la z a una altura de un ser
humano: por ejemplo:1.75.
vamos a la orden vistadin, seleccionar objetos (todos, menos
la línea), opción puntos, punto de motivo
(el objeto que deseamos que sea visto en perspectiva) una
habitación en particular, una parte de una fachada,
una lámpara, etc.
posteriormente nos pide punto de cámara, que será
el punto mas alto de la línea. (a 1,75m de altura)
el resultado final será una vista desde la visión
de un humano. |
|
- |
| |
En
la ventana de render. en more options, si se fijan hay una
variable de minimun bias con el valor 2 , se refiere a la
separación que tendrá la sombra del objeto
que la genera.
se recomienda colocar un valor mínimo.. .05 para
que las sombras salgan lo mas pegadas al objeto. tal cual
sucede en la realidad |
| Yo
utilizo un truco similar al tuyo con vistadin para colocar
luces en los render, por decirlo así las uso como
los trípodes de los focos de un fotógrafo.
Dibujar una línea para que su extremo nos de el
pto de inserción de la luz. De esta manera resulta
cómodo y rápido modificar la posición
de las luces, y sobre todo, no deja lugar a dudas.
Un consejo, no conviene abusar del truco si no queremos
convertir el dibujo en un bosque de líneas, por
lo que esas líneas y luces deberían estar
en una capa para poder ser desactivadas.
|
variable
para ver el dibujo en 3D shademode poner en 0
facetres poner en 10
dispsilh poner en 1
luego pongan hide o poner shade y la imagen mejora en resolución
|
Para
dibujar una cubierta en 3d en la que todos los faldones
tengan la misma inclinación.
1.- extruir el perímetro exterior de la cubierta
(en el caso de que tenga algún patio, extruirlo también
y restarlo). Le damos una altura de extrusion exagerada.
2.- usando la opción inclinar caras de editsolido,
seleccionamos todas las caras laterales al mismo tiempo
(si hay patio estas también), le damos la dirección
de inclinación y el ángulo, y el solito calcula
la cubierta, independientemente de la altura de extrusión
que hayamos dado antes. |
| Una
alternativa mas corta respecto a la extrusión de
textos; ahorrando el mirror y exp/imp.; el express tiene
una opcion de explotar a los textos y luego hacerlo el extrude
(solid). |
|
- |
| |
Solo
como apunte. Es FLATSHOT. Copio y pego
del libro de Lynn Allen "AutoCAD Professional Tips
and Techniques". Una pequeña maravilla...
Basicamente,
obtienes el punto de vista que quieres (lo que ves es
lo que obtienes) a partir de un solido 3D, ejecutas el
comando y sale un cuadro de diálogo para elegir
si quieres ver lineas ocultas o no (sugiero ponerlas en
otro color, y con tipo de linea a trazos). Con esto generas
un bloque, que se insertará como cualquier otro...
PD:
AutoCAD 2007 y/o 2008... El bloque se inserta en punto
de vista en Planta. Si lo ves raro, cambia a vista TOP
Miniatura de Adjuntos
|
|
- |
ENTIDADES
OLE--PROXY– REFX - IMAGEN |
| Bueno
no es un truco pero es una opción que a lo mejor
no todo el mundo conoce, y es que para pegar una tabla de
excel se puede ir a Edición/ pegado especial, elegir
entidades de autocad y la tabla excel se pegara en autocad
como entidades de autocad. |
| Cuando
tengo una imagen que tengo que hacer coincidir con un
dibujo es align selecciono dos puntos comunes conocidos
de la imagen y del dibujo y le digo que si AL TERCER PTO
DE MIRA INTRO y cuando me pregunta: ¿Desea atribuir
una escala a los objetos según los puntos de alineación?
Le digo si y la imagen se escala y orienta a una dimensión
conocida.
|
Variable
interesante para los que estén ya con el v.2005
OLEFRAME (Variable de sistema)
Determina si un marco se visualiza y se traza en todos los
objetos OLE del dibujo. El marco de un objeto OLE se debe
visualizar para que los pinzamientos sean visibles.
0 El marco no se visualiza y no se traza
1 El marco se visualiza y se traza
2 El marco se visualiza pero no se traza |
Para
eleiminar el mensaje, de No mostrar graficos o entidades
proxy, que nada mas abrir aparece en algunos archivos
que fueron referenciados con este tipo de entidad. Poner
la variable PROXYNOTICE en valor 0
Tipo:
Entero
Guardado en: Registro
Valor inicial: 1
Muestra un aviso cuando se crea una imagen proxy. Estas
imágenes se crean al abrir un dibujo que contiene
objetos personalizados creados por una aplicación
que no está presente. También se crea una
imagen proxy al ejecutar un comando que descarga la aplicación
principal de un objeto personalizado.
|
|
- |
| |
Prefijos
admitidos por las ordenes de AutoCAD
“’” Transparente :invoca una orden durante
la ejecución de otra orden.
“-“ Prefijo Línea de comando : invoca
una orden sin que aparezca el cuadro de diálogo,
la orden se ejecuta desde la línea de comando.
“_” Sirve para ejecutar una orden de la cual
conocemos el nombre en inglés y nos servirá
para cualquier idioma en el que estemos trabajando.
“+” Prefijo Pestaña de cuadro de diálogo:
Sirve para seleccionar una pestaña concreta de un
cuadro de diálogo. Te aparecerá el siguiente
mensaje Ficha Indice <0>: , debes contestar que pestaña
es la que necesitas. AutoCAD toma el orden de izquierda
a derecha, y la numeración la empieza en el número
0, por lo tanto si deseas la segunda pestaña del
cuadro de diálogo, deberemos responder 1.
“~ (ALT-126)” Prefijo tílde.: Obliga
a abrir el cuadro de diálogo de la orden. |
| Prueba
con _+OPTIONS para q veas como funciona
El valor 0 es para la 1ª pestaña y así
sucesivamente.
|
Yo
para la tecla Esc tengo un icono creado que hace lo mismo
que la tecla Esc.
^C^C^P_GRAPHSCR;_REDRAWALL ^P |
bueno
esto no es gran cosa pero como yo utilizo bastante la orden
alinear me interesaba que tuviera la opción de copiar
el objeto así que me hice la siguiente macro:
^C^C_select \_copy _p;;0,0;0,0;_align;_p;; |
Comando
MULTIPLE cuando tenemos que utilizar un comando de forma
seguida varias veces. Este comando repite el comando que
uno le indique a continuación hasta que se le da
Esc.
Ej:teclear en línea de comando: Multiple _circle
y se harán todos los círculos que uno quiera
seguidos hasta dar Esc.
(Para no tener que agregar *^c^c en los menús) |
Si
tenemos una introducción por comando y no se nos
deja seleccionar un archivo externo (comando insertm, por
ejemplo cuando nos pide el bloque) tecleamos ALT+126 (~)
y damos enter, nos sale el cuadro de dialogo para abrir
archivo. Funciona siempre.
La tilde se usa para forzar la llamada a un cuadro de diálogo
y no tener que escribir la ruta completa o nombre del archivo.
Lo contrario sería anteponer un guión (-)
a el comando (no todos) al q queremos omitir el cuadro de
diálogo. Por ej: _-layer |
|
- |
| |
AutoCAD
2004 tiene un huevo de pascua (función oculta).
Para activarlo haz lo siguiente:
1) Activa el cuadro de diálogo Color.
2) Pulsa la tecla Ctrl a la vez que haces clic con el botón
izquierdo del ratón sobre el color 152, que es el
color azul de Autodesk.
Entonces verás una presentación, con sonido
incluido, de todo el equipo que desarrolló el programa.
Si quieren aprender más visiten curso de autocad
2D y 3D.
Un saludo |
| Algo
que no sabía y que no sé cómo me
he enterado es que con la variable WMFBKGND (os prometo
que se escribe así jejejej), el fondo de autocad
se vuelve transparente.
Por tanto a la hora de copiar un dibujo de cad y pegarlo
en word por ejemplo, no tenemos que cambiar el fondo a
blanco.
Consultar la ayuda, para que no se vea el fondo la variable
debe estar DESACTIVADA, solo aplica a la hora de pegar
la entidad.
|
Hay
una gran cantidad de Autolisp, que no hace falta que los
carguéis en el programa, si los vais a utilizar ocasionalmente.
Lo que podéis hacer es: Selecciónalo desde
el explorador de Windows, arrastrarlo y soltarlo sobre el
dibujo en que tengáis que usarlo.
Haciendo esto se carga únicamente en el dibujo que
lo habéis metido, una vez que cierras el dibujo,
desaparece.
|
Simplemente
abre el bloc de notas y le pegas el código, y lo
guardas con extensión .lsp
Luego en la pestaña herramientas cargar aplicación.
y luego te configuras un icono personalizado y le poner
como macro la orden en el icono.
|
Existen
casos en que el editor de textos multilinea de AutoCad se
queda corto a la hora de editar abundante texto en algun
dibujo, en tal caso, podemos hacer que sea un procesador
de texto como Worpad sea el que nos ayude en esta tarea,
y lo hacemos siguiendo estos pasos:
1. Ubica el archivo acad.pgp (ubicado por defecto en el
directorio de AutoCAD)
2. Abrimos el archivo y ubicamos la siguiente linea:
EDIT, START EDIT, 9,File to edit: ,
Y la cambiamos por:
EDIT, START WORDPAD, 1,File to edit: ,
3. Grabamos los cambios hechos al archivo y cerramos.
Hecho esto solo nos queda configurar la variable de sistema
de AutoCAD para hechar a andar nuestros cambios, como se
muestra:
Command: SETVAR
Enter variable name or [?]:MTEXTED
Enter new value for MTEXTED, or . for none <"internal">:
WORDPAD
Bien, a partir de este momento para ver
como funcionan nuestros cambios, solo tenemos que escribir
ED (DDEDIT) en la línea de comandos, presionar
INTRO y seleccionar cualquier texto multilínea
que contenga el dibujo, con lo que se abrirá WORDPAD
conteniendo el texto que hemos seleccionado en AutoCAD.
Aquí, realizamos todos los cambios que sean pertinentes.
Finalmente guardamos los cambios y cerramos el documento.
Hecho esto, AutoCAD actualizará los cambios del
texto multilínea anteriormente seleccionado.
|
Yo
lo q hago al respecto es q me hice una rudimentaria rutina
q me imprime y le indico las cosas q quiero q haga antes
de imprimir, en el caso de ustedes la rutina podría
congelar e incluso hacer no imprimible a esa capa q de por
si tendría siempre el mismo nombre, les adjunto la
rutina, ustedes la pueden personalizar a sus necesidades:
Código:
(DEFUN C:PP ( )
(command "textfill" 1) (command "fillmode"
1)
(command "ZOOM" "E" )
(command "PURGE" "ALL" ""
"N")
(command "xref" "RELOAD" "*")
(command "PLOT" "Y" "" "ORIGINAL"
"Continuo 381 x 330 mm" "M" "P"
"N" "W" "-0.25,-0.25" "220.25,320.25"
"1" "5,0" "Y" "PLUMAS
MIAS" "Y" "" "N" "N"
"Y" )
(command "QSAVE"))
|
|
- |
- |
|
|
|
Esta
página web fue creada con la intencion de recopilar trabajos
de antiguos alumnos en 3D INFOGRAFIA ARQUITECTURA Y DISEÑO
CAD RENDERS AUTOCAD Y 3D MAX asi como punto de contacto para
relacionarse entre ellos. VISITA NUESTRA GALERIA
Y SECCION DE COLABORADORES
estamos expecializados en la realizacion de trabajos como Autonomos |
| |
|
|